Rofl, mit der Meinung bist Du nicht alleine. Kenne einige, die von der Story eher enttäuscht waren, sie zu starr, festgefahren fanden, zu wenig Möglichkeiten wie in den älteren Spielen, in denen man nach dem Pflichtteil mit Stadtführung, Demonstration des Pokemon Fangens oder einem kleinen Auftrag "seine Ruhe" hatte und selbst erkunden konnte.
Die ganze erste Insel war ja eigentlich ein Tutorial, fand ich auch etwas zäh. Für jemanden, der noch nie Pokemon gespielt hat vielleicht sinnvoll, für andere eher unnötig.
Gebe Dir recht, da war die Demo "zwangfreier".